Soyons courtois, restons simples, perdons nos habitudes !
Premier commentaire en salle FFG de Fan Hui, étude de partie de niveau 20 Kyu à 10 Kyu
mercredi 21/01/09 à 20h30, je suis allé sur KGS en salle "cours FFG" et j'ai assisté au premier commentaire de partie de Fan Hui. Depuis Janvier 2009, tous les licenciés FFG peuvent assister aux cours de Fan Hui. La possibilité d'apprendre d'un 2 dan pro est un vrai luxe !
Ainsi, chaque premier mardi du mois, et chaque 3eme mercredi, nous aurons l'occasion d'apprendre auprès de lui.
Ce mercredi, c'était une étude de partie de niveau 20 kyu à 10 kyu.
Nous avons découvert une base fondamentale du go qui est : où je place mon premier coup ?
Ainsi, Fan Hui nous montre qu'une partie débute toujours dans le coin supérieur droit. Ce coup est un "coup de politesse". Cela montre que nous respectons notre adversaire. Rien ne nous oblige à être poli, mais il est intéressant de connaître les bases de l'éthique sur le goban.
Voici l'ensemble des coups courtois que l'on peut jouer.
Ensuite, Fan Hui nous a parlé des mauvaises habitudes qu'il faut qu'on perd pour progresser.
- Ne pas prendre le temps de réfléchir à son coup ou "clic mania".
Les habitués du blitz connaissent bien le phénomène. Pourquoi réfléchir si c'est pour jouer un mauvais coup ?
J'ai pensé pendant longtemps que cette maxime était vraie.
No brain, no pain !
Et pourtant, si l'on prend le temps de réfléchir avant de jouer tous nos coups, notre jeu s'enrichira. Fan Hui, nous apprend qu'en Chine les pro ont une façon bien à eux d'envisager un blitz. 30 secondes par coup ! Cependant, ils utilisent tous le temps pour chacun de leur coup, même le plus simple. Une partie jouée de cette façon peut durer 1h30 ! Comme quoi, on peut être rapide et prendre le temps de la réflexion.Ainsi, plutôt que de répondre "tête baissée" au moindre atari, prenons le temps de réfléchir, en plus cela ne nous coûte rien.
Fan Hui pointe aussi que , sur KGS, nous avons toujours la main sur la souris, et que ainsi nous jouons aussi vite que nous cliquons. De la même manière, dans une partie réelle, on se trouve souvent avec des pierres dans la main, à jouer avec. Fan Hui nous invite à lâcher les pierres de nos mains, à poser la souris, à prendre le temps de réfléchir à nos actions avant de faire.Tu le sens ton coeur de Lion ?
- ne pas chercher de point de territoire
Lorsque l'on est confus sur le coup à jouer, il faut nous concentrer à faire du territoire. Le but du jeu de go est de faire le plus de territoire, aussi, lorsque vous ne savez plus quoi jouer, faites des points ;o)
- jouer un coup au tengen pour le fun, juste parce que c'est joli
- ne pas jouer les formes
- chercher un coup sente absolument, le sente juste pour le sente !
Dans cette situation, noir n'était pas obliger de jouer son kosumi-tsuké en 1 avant de capturer la pierre en 3. Il n'a fait que renforcer blanc. Si on veut capturer, alors capturons ! Même goté !
- enfin ne pas jouer de coup simple
On a souvent tendance à vouloir compliquer le jeu avec des coups personnels, notre petite contribution. Un exemple avec une sortie vers le centre :

Voici ce que l'on peut voir souvent. Selon Fan Hui, ce genre de coup est trop compliqué. Ici noir veut sortir vers le centre, mais il n'a pas nécessité à jouer aussi compliqué.
Un enfant jouerait plutôt comme ceci :

Le môme, s'il veut sortir, et bien il sort, tout simplement.
Cédric

