Dis, c'est quoi un ponnuki ?
2eme cours sur les Formes de Fan Hui du 3 Février 2009. 1ère partie.
Aujourd'hui, Fan Hui nous a parlé de plusieurs thèmes. D'ailleurs, il y en avait tellement que je préfère faire cette fiche en 2 parties.
- la double coupe (cross-cut) :

Au centre, on ne doit pas faire atari lors d'une situation de cross-cut. Rappelons que, lors du premier cours Fan Hui, on nous a présenté l'atari comme étant un mauvais coup, dans la plupart des cas. Aussi dans le cross-cut au centre, on recule, et ainsi on prend la forme de "moulin à vent".

Sur le bord, on recule la pierre la plus basse. Dans le coin, même principe que sur le bord, on descend du côté le plus faible.

Dans ce cas, noir a reculé la pierre la plus faible en 3eme ligne et ainsi crée une forme favorable pour lui, cette situation est miai :
- si blanc répond en A, noir jouera en B ;
- si blanc joue en B, noir jouera en A.
Ce type de réponse fonctionne aussi dans le coin.
- la gueule du tigre :
la forme de la gueule de tigre doit être en contact avec une pierre adverse.

Ainsi sans la pierre blanche, cette forme ne serait pas une gueule de tigre. Au jeu de go, on joue chacun notre tour. De cette façon, les formes sont crées avec notre adversaire.
Classiquement, on nous apprend qu'un ponnuki vaut 30 points. Cependant Fan Hui nous a montré l'exemple de la construction d'un ponnuki sans aucune pierre capturée, et il nous dit que ce n'est pas un ponnuki.

Ici, noir a joué 4 coups pour créer sa forme sans contestation de l'adversaire. Ce n'est pas un ponnuki.
Par contre, si l'on capture une pierre pour créer un ponnuki, alors on aura jouer que 3 pierres pour le créer

Ici, si blanc joue en 4, son ponnuki vaudra 30 points car il a été crée par la destruction d'une pierre blanche.
Ainsi, la gueule du tigre doit, autant que l'on peut, avoir été crée avec notre adversaire.

Ici nous pouvons observer un exemple de gueule de tigre en situation.
- double pince dans le coin :

Le professeur de Fan lui a appris que lorsque l'on voit une double pince dans le coin, on doit jouer au contact de la pierre la plus forte.

Fan a appliqué ce principe. Or, à chaque fois son maître lui répondait : "non, ce n'est pas le bon coup car cette situation est exceptionnelle." Dans de nombreuses situation, la forme était exceptionnelle. Aussi, Fan Hui en a conclut que : puisque toutes les situations étaient exceptionnelles alors, il valait mieux s'appuyer sur la pierre la plus faible.

Voici, la bonne direction de réponse pour noir dans ce cas de double pince. On s'appuie sur la pierre blanche la plus faible.
Fan Hui nous a aussi expliqué d'autres principes tels que :
- la déformation de la forme carrée et son utilisation comme menace de coupe
- couper un keima par un keima, et pas par un kosumi
- attaque à l'épaule, c'est bon mangez-en ! Ou la réduction du moyo au petit oignon
- si tu pousses alors associe à une coupe (comme la carte "KGS style" dans tsunami sur le goban)
Je prendrai le temps d'en expliquer le principe dans la 2eme partie de cette fiche
Za plus
Cédric

